カードゲーム・トレカ市場は約3,384億円へ。大興印刷、「#輝くトレカ企画」を展開
本記事はプレニカ編集部が外部の発表情報をもとに解説を加えた編集部記事です
プレニカ編集部
トレカ市場拡大で注目される特殊印刷。大興印刷が「輝くトレカ企画」を展開。
プレニカ編集部による要約
大興印刷は、トレーディングカードやコレクションカードに特殊印刷・加工を施す「#輝くトレカ企画」を展開している。個人参加のキャンペーンも実施中で、申込締切は2026年10月2日。日本玩具協会の2025年度調査によると、カードゲーム・トレーディングカード市場は約3,384億円に拡大し、玩具市場全体の約30%を占める。カードは遊ぶだけでなく、キャラクターやアーティスト作品を集めるコレクションアイテムとして広がり、質感や加工が重視されている。同社はカード製造と特殊印刷のノウハウを活かし、コールドフォイルや箔加工、蒸着紙印刷、疑似エンボスなど多彩な加工に対応。全面を光らせるのではなく、見せたい部分に合わせて加工を選ぶ提案を行う。TCGだけでなく、クリエイターのイラストカードやスポーツ記念カード、イベント限定カード、企業PRカードなどにも展開。実際に、合同会社クロスセントラルのカードゲーム『5ROUND』で「ポロンちゃん」のWEB限定カードを制作した例もある。購入特典やノベルティなど目的に応じた制作も可能で、企画段階からの相談にも応じる。
※ この要約はプレニカ編集部が発表情報をもとに独自に作成したものです。
発表の原文(冒頭より引用)
大興印刷株式会社(本社:大阪府大阪市港区、代表取締役:髙本隆彦)は、トレーディングカードやコレクションカードに特殊印刷・加工を取り入れ、そのコンテンツの魅力をより印象的に表現する「#輝くトレカ企画」を展開しています。 個人で参加できるキャンペーンを実施中。お申込締切:2026年10月2日まで 一般社団法人日本玩具協会が2026年に発表した2025年度の国内玩具市場調査では、「カードゲーム・トレーディングカード」市場は約3,384億円まで拡大し、玩具市場全体の約30%を占めるカテゴリーとなりました。 カードがゲームとして「遊ぶ」ものだけでなく、好きなキャラクター、選手、アーティスト、クリエイターの作品を「集める」コレクションアイテムとして幅広い層に親しまれる中、カードそのものの質感や加工、レアリティの表現も重要な要素となっています。 大興印刷では、長年培ってきたカード製造と特殊印刷のノウハウを組み合わせ、作品や写真、ブランドの世界観に合わせた「輝くトレカ」を提案します。 ■カードの「特別感」を印刷・加工で表現 トレーディングカードでは、同じシリーズの中でも通常カードとレアカードで仕様を変えることで、コレクションする楽しさや、カードを手にした際の特別感を演出できます。 大興印刷では、コールドフォイル、箔加工、蒸着紙印刷、疑似エンボス、ホワイト印刷、蛍光インキなど、多様な印刷・加工方法に対応しています。 例えば、カードの一部だけをメタリックに輝かせる、背景全体に金属感を持たせる、絵柄の一部に光沢や質感の差をつけるなど、デザインに合わせた表現が可能です。 単に「全面を光らせる」のではなく、キャラクター、写真、イラスト、ロゴなど、カードのどこを見せたいかに合わせて加工方法を選択することで、それぞれのコンテンツに適したカード表現を提案します。 ■ゲームだけではない「輝くトレカ」
引用元: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000115145.html (冒頭のみの引用です。全文は下記リンクからご覧ください)
プレニカ編集部の見解 ※ 事実の報道ではなく編集部の意見・分析です
トレカ市場が玩具市場の3割を占めるまでに成長する中、カードの「特別感」をどう演出するかは、コレクション需要を喚起する上で重要な要素になっている。大興印刷の取り組みは、印刷・加工技術を活用してカードの付加価値を高める点で、市場の拡大に沿ったものと言える。特に、全面を光らせるのではなく、キャラクターやイラストなど主役を引き立てる加工を提案する姿勢は、コンテンツの魅力を伝える手段として有効だ。また、TCG以外の分野にも用途を広げることで、需要の多様化に対応しようとしている。反面、特殊印刷による差別化は他社も追随しやすく、技術的な優位性が長く続くとは限らない。また、市場規模の調査は特定年度のものであり、今後の需要が同様に伸び続けるかは不確かだ。そうした中で、同社がどのように独自の提案を続け、顧客のニーズに応えていくかが注目される。
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